Ce este o Misiune (Quest)?

Un “quest” (misiune) este un tip de tur organizat sub forma unui joc de tip puzzle sau aventură.

Dacă scopul unui tur obișnuit este să informeze utilizatorul despre atracțiile turistice din zonă, turul de tip misiune are un scop ușor diferit. Utilizatorii sunt încurajați să devină din ascultători pasivi detectivi, exploratori. Scopul utilizatorului este să rezolve toate probele propuse și să adune în același timp cât mai multe puncte. Pe durata turului, utilizatorul va avea de rezolvat un număr de exerciții variate, de la simple întrebări, la descoperirea de obiecte ascunse într-o zonă anume.

Pentru a introduce elementul de joacă, turul de tip misiune este împărțit în segmente (etape tur).

La început, utilizatorul află doar care este prima etapă, celelalte fiind ascunse în aplicația mobilă (1). Pe măsură ce rezolvă exercițiile propuse în prima etapă (răspunde la întrebări (2) sau descoperă puncte de verificare secrete), utilizatorul află apoi care este următoarea etapă și tot așa până când ajunge la finalul turului, adunând puncte pe parcurs (3). După ce rezolvă misiunea până la capăt, utilizatorul primește un raport cu date statistice despre performanța sa pe parcursul turului.

Probabil că sunteți deja familiar cu noțiuni precum atracție turistică și sugestie de navigare din tururile tradiționale. Prin urmare, ne vom concentra în cele ce urmează pe elementele noi: Segmentul, Marcajul și Porțiunea de traseu.

Segmentul

Un quest este alcătuit din mai multe etape. În izi.TRAVEL CMS, aceste etape poartă numele de segmente. Un segment este o colecție de obiecte aparținând unei etape a misiunii. Segmentele pot fi atracții turistice (4), inclusiv ascunse (8), sugestii de navigare (5) și secțiuni de traseu (6) relevante pentru segmentul în cauză.
Una dintre atracțiile incluse trebuie desemnată punct de verificare/validare a etapei sau checkpoint (7). Un segment poate conține un singur punct de validare (checkpoint).

Punctul de verificare (Checkpoint)

Punctul de validare (Checkpoint) (7) este utilizat pentru a debloca următorul segment al quest-ului în aplicația mobilă. Acesta este reprezentat de una dintre atracțiile incluse în segmentul respectiv și poate fi atât un obiect vizibil cât și un obiect ascuns (8). Punctele de verificare ascunse sunt folosite pentru probele în care utilizatorii trebuie să găsească obiecte ascunse într-o zonă dată.
Aplicația mobilă va deschide următorul segment al misiunii la rezolvarea obiectivului punctului de verificare. Probele sunt definite în funcție de proprietățile acestora:

În primul caz, utilizatorul nu trebuie doar să ajungă în raza punctului de verificare, ci și să răspundă corect la întrebarea test. În cel de-al doilea caz, utilizatorul trebuie doar să ajungă în raza punctului de verificare.
Utilizatorul primește puncte dacă ajunge în raza punctului de verificare și dacă răspunde corect la întrebarea test.

Fragmentul de traseu

Fragmentul de traseu este o parte din ansamblul misiunii și aparține unui anumit segment (6). Asemenea altor obiecte care formează un segment, fragmentul de traseu va fi afișat în aplicația mobilă doar după validarea ultimei probe a segmentului anterior.